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Consumo de jogos online é tema de Grande Expediente de Caregnato

Na tribuna da sessão ordinária desta quarta-feira (29/11), o parlamentar explanou a respeito da adesão desse tipo de conteúdo online pela nova geração


O vereador Lucas Caregnato/PT utilizou a tribuna da sessão ordinária desta quarta-feira (29/11) para tratar sobre a comunicação online e o impacto que está gerando na sociedade nos dias de hoje. Conforme o legislador, uma das influências da nova geração são os jogos online, que vêm crescendo em número de praticantes. De acordo com o parlamentar, atualmente, existem cerca de 125 milhões de jogadores, que passam mais de 12 horas consumindo jogos de forma online, um tempo acentuado se comparado com o que as pessoas usam para “consumir” redes sociais, música e cinema.

Caregnato explicou que, em um cenário onde 81,2% dos brasileiros se consideram entusiastas de games, 31% da população consome algum tipo de jogo diariamente. Na visão do parlamentar, os games são uma nova plataforma de entretenimento e de divulgação. Outros dados apontados pelo vereador, da Pesquisa Game Brasil (PGB), revelam que, de cada quatro brasileiros, três citam jogos eletrônicos como fonte principal de entretenimento. Frisou que essa prática vem ganhando ainda mais espaço no cotidiano da população e comparou que, em 2019, o número de consumo era de 63,6%, e, em 2023, passou para 82,1%.

Na tribuna, ele explicou que, em jogos como Sandbox, a sessão média por usuário é de mais de 65 minutos; e, no caso do Zepeto, soma mais de 2 bilhões totais de engajamento. Já dentro do jogo Roblox, em 2021, a comunidade comprou mais de 6 bilhões de itens; e, no Minecraft, a visualização total no Youtube supera 1 trilhão. Caregnato ainda destacou que os vereadores da Casa deveriam investir nos games para dialogar com a atual geração.

Em apartes, o vereador Lucas Diel/PDT frisou que a atual geração está pensando diferente e questionou como o poder público e novas políticas públicas vão abranger esse novo mercado. O legislador Felipe Gremelmaier/MDB elogiou o colega pelo tema abordado e salientou a necessidade de adaptação e de buscar conhecimentos acerca do assunto. Para contribuir, o parlamentar Ricardo Zanchin/NOVO informou que, nos Estados Unidos, as universidades fornecem bolsas de estudo para gamers e que a comunicação online é o novo normal.

29/11/2023 - 14:40
Assessoria de Imprensa
Câmara Municipal de Caxias do Sul

Editor(a): Vania Espeiorin - MTE 9.861
Redator(a): Luan Hagge Francisco

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